Hur skapar jag en prototyp av ett sökverktyg för rekrytering inom dataspelsbranschen : Reflektioner bakom arbetsprocessen kring IGDI -Recruiter
Abstract (Summary)
Uppsatsen är en beskrivning av en iterativ prototyputvecklingsprocess
baserad på en scenariodriven designmetod. Processen ska avslöja den
eftersökta funktionaliteten och behovet av ett rekryteringsverktyg för
arbetande inom spelutvecklingsindustrin.
Texten presenterar först mål och problembeskrivning för arbetet, därefter
en bakgrund om rekrytering och en metodbeskrivning som baseras på
scenariodesign. Arbetsprocessen genomförs där rekrytringsprototypen tar
form och utvärderas av spelproducenter, samt en analys av arbetet där
resultaten presenteras och en avslutande diskussion. Uppsatsen och verket
resulterade i ett head-hunting-verktyg för rekryterare.
Nyckelord: Scenariodriven design, Funktionalitet, Rekrytering
Bibliographical Information:
Advisor:
School:Högskolan i Skövde
School Location:Sweden
Source Type:Master's Thesis
Keywords:
ISBN:
Date of Publication:06/20/2007