Balansering av ett rundbaserat strategispelsystem : En reflekterande text rörande arbetet att skapa ett verktyg för balansering av precautionstridsystemet i spelet Dreamlords – The Reawakening
Abstract (Summary)
Följandet arbete är en reflekterande text som handlar om hur jag
skapade ett verktyg för att balansera det rundbaserade
precautionstridsystemet av spelet Dreamlords – The Reawakening.
I början förklaras mitt syfte och mål med arbetet som följs av en
frågeställning kopplat till det. Jag kommer även att beskriva olika
teorier som jag tittade närmare på angående spelbalansering. För att
inleda läsaren till spelet Dreamlords ska jag även förklara den
generella spelprincipen av hela spelet. Därefter tar jag upp min
arbetsprocess som handlar om hur jag strukturerade upp mitt arbete. I
denna text ska jag även förklara hur precautionstridsystemet fungerar
med alla matematiska beräkningar för att sedan beskriva mitt verk som
praktiskt resultat av arbetet. I slutet av rapporten inleder jag med en
diskussion där mitt arbete sammanfattas och problem behandlas som
uppstått vid arbetets gång. Texten beskriver i sin helhet hur man kan
gå tillväga för att balansera ett spelsystem såsom Dreamlords
precautionstridsystem. Som resultat av mitt arbete kan betraktas mitt
balanseringsverktyg och denna reflekterande text som förhoppningsvis
kommer att inspirera läsaren och flera andra personer som är
intresserad av att balansera dataspel.
Nyckelord: dataspel, datorspel, balans, spelsystem
Bibliographical Information:
Advisor:
School:Högskolan i Skövde
School Location:Sweden
Source Type:Master's Thesis
Keywords:computer games video balance game system
ISBN:
Date of Publication:06/12/2008